mirror of
https://github.com/MapMakersAndProgrammers/alternativa3d-archive.git
synced 2025-10-30 08:55:21 -07:00
39 lines
1.3 KiB
Plaintext
39 lines
1.3 KiB
Plaintext
package alternativa.engine3d.materials {
|
|
|
|
/**
|
|
* Класс содержит константы точности перспективной коррекции текстурного материала.
|
|
*
|
|
* @see TextureMaterial
|
|
*/
|
|
public class TextureMaterialPrecision {
|
|
|
|
/**
|
|
* Адаптивная триангуляция не будет выполняться, только простая триангуляция.
|
|
*/
|
|
public static const NONE:Number = -1;
|
|
/**
|
|
* Очень низкое качество адаптивной триангуляции.
|
|
*/
|
|
public static const VERY_LOW:Number = 50;
|
|
/**
|
|
* Низкое качество адаптивной триангуляции.
|
|
*/
|
|
public static const LOW:Number = 25;
|
|
/**
|
|
* Среднее качество адаптивной триангуляции.
|
|
*/
|
|
public static const MEDIUM:Number = 10;
|
|
/**
|
|
* Высокое качество адаптивной триангуляции.
|
|
*/
|
|
public static const HIGH:Number = 6;
|
|
/**
|
|
* Очень высокое качество адаптивной триангуляции.
|
|
*/
|
|
public static const VERY_HIGH:Number = 3;
|
|
/**
|
|
* Максимальное качество адаптивной триангуляции.
|
|
*/
|
|
public static const BEST:Number = 1;
|
|
}
|
|
} |