package alternativa.engine3d.materials { /** * Класс содержит константы точности перспективной коррекции текстурного материала. * * @see TextureMaterial */ public class TextureMaterialPrecision { /** * Адаптивная триангуляция не будет выполняться, только простая триангуляция. */ public static const NONE:Number = -1; /** * Очень низкое качество адаптивной триангуляции. */ public static const VERY_LOW:Number = 50; /** * Низкое качество адаптивной триангуляции. */ public static const LOW:Number = 25; /** * Среднее качество адаптивной триангуляции. */ public static const MEDIUM:Number = 10; /** * Высокое качество адаптивной триангуляции. */ public static const HIGH:Number = 6; /** * Очень высокое качество адаптивной триангуляции. */ public static const VERY_HIGH:Number = 3; /** * Максимальное качество адаптивной триангуляции. */ public static const BEST:Number = 1; } }