mirror of
https://github.com/MapMakersAndProgrammers/Alternativa3D.git
synced 2025-10-26 09:59:10 -07:00
Update README.md
transtated to English
This commit is contained in:
77
README.md
77
README.md
@@ -5,15 +5,15 @@
|
|||||||
[](http://blog.alternativaplatform.com/en/)
|
[](http://blog.alternativaplatform.com/en/)
|
||||||
[](http://forum.alternativaplatform.com/forums/list.page)
|
[](http://forum.alternativaplatform.com/forums/list.page)
|
||||||
|
|
||||||
##Описание
|
##Description
|
||||||
Мы позиционируем Alternativa3D, как технологичный движок с поддержкой аппаратного ускорения, для разработки браузерных приложений. Разрабатывая движок под свои нужды, мы поняли, что будет несправедливо использовать технологию только для одной игры, поэтому мы решили поделиться ею и выложили движок в open source. В наших приоритетах высокая производительность и эффективная работа с ресурсами, поэтому мы рекомендуем использовать его для игр с хай рез графикой.
|
We position Alternativa3D as a high-tech engine that supports hardware acceleration for browser application development. Initially, the engine was designed to meet our own needs but we realized that it wouldn't be fair to limit the use of the technology to just one game. That is why we decided to make it an open source engine. Since our top priorities are high performance and resource efficiency, we recommend using it for games with high-resolution graphics.
|
||||||
|
|
||||||
Мы охотно сотрудничаем с амбициозными профессионалами и с удовольствием разрабатываем фичи, которые будут использованы в крупных проектах.
|
We will gladly partner with ambitious professionals to develop features that will be used in large projects.
|
||||||
|
|
||||||
##Проекты, работающие на Alternativa3D
|
##Projects using Alternativa3D
|
||||||
|
|
||||||
[.jpg)](http://game.combatsector.com?instant=1)
|
[.jpg)](http://game.combatsector.com?instant=1)
|
||||||
Игра в гладиаторские бои будущего в жанре MMO Top-Down Shooter
|
MMO Top-Down Shooter game based on futuristic gladiator fights
|
||||||

|

|
||||||

|

|
||||||

|

|
||||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
|||||||
<br />
|
<br />
|
||||||
|
|
||||||
[.jpg)](http://apps.facebook.com/laststand-deadzone/?fb_source=bookmark_apps&ref=bookmarks&count=0&fb_bmpos=2_0)
|
[.jpg)](http://apps.facebook.com/laststand-deadzone/?fb_source=bookmark_apps&ref=bookmarks&count=0&fb_bmpos=2_0)
|
||||||
Игра на выживание в постапокалиптическом мире после эпидемии вируса, превратившего людей в зомби в жанре MMO RPG
|
MMO RPG game - post-apocalyptic survival after a virus has transformed people into zombies.
|
||||||

|

|
||||||

|

|
||||||

|

|
||||||
@@ -40,37 +40,38 @@
|
|||||||
[.jpg)](http://alternativaplatform.com/ru/demos/crash/)
|
[.jpg)](http://alternativaplatform.com/ru/demos/crash/)
|
||||||
[.jpg)](http://wiki.alternativaplatform.com/DirectionalLightShadow_Demo)
|
[.jpg)](http://wiki.alternativaplatform.com/DirectionalLightShadow_Demo)
|
||||||
|
|
||||||
##Характеристики нашего продукта:
|
##Product features:
|
||||||
- Базируется на технологии Flash Player
|
- Based on Flash Player technology
|
||||||
- API похожее на API Flash
|
- API is analagous to API Flash
|
||||||
- Совместимость с 3ds Max
|
- 3ds Max compatible
|
||||||
- Область покрытия видеокарт (с 2005 года)
|
- Support of graphics cards (since 2005)
|
||||||
- Поддержка своего формата моделей объектов - A3D
|
- Support of own A3D object model format
|
||||||
- Контроль над ресурсами
|
- Resource efficiency control
|
||||||
- Основные форматы текстур: JPG, PNG, ATF, GIF
|
- The main texture formats: JPG, PNG, ATF, GIF
|
||||||
- Поддержка формата ATF
|
- ATF format support
|
||||||
- Анимация персонажей и объектов с блендингом
|
- Character and object animation with blending
|
||||||
- Спрайты и анимационные спрайтов
|
- Sprite and sprite animation
|
||||||
- Материалы, работающие с освещением, отражением и картами освещения
|
- Materials that work with lighting, reflection and lightmaps
|
||||||
- Тени от источников света
|
- Shadows from light sources
|
||||||
- Поддержка мышиных событий
|
- Support of mouse events
|
||||||
- Поддержка системы частиц
|
- Support of the particle system
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#Информация для пользователей движка
|
#For Users
|
||||||
|
|
||||||
##Репозитории
|
##Repository
|
||||||
Мы предлагаем сообществу не только пользоваться движком, но и участвовать в его развитии. Если вы нашли баг, вы можете [оповестить](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3D/issues) нас о нем. Вы можете пользоваться репозиториями, создавать свои ветки, экспериментировать и [рекомендовать](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3D/pulls) нам вносить ваши изменения. Все полезные изменения будут внесены в архитектуру движка, кроме того широкая общественность узнает о вашей заслуге через [facebook](http://www.facebook.com/alternativaplatform) и [twitter](https://twitter.com/AltrntivaPltfrm).
|
We offer the community not only use of the engine but involvement in its further development. If you have found a bug you can notify us about it. You can use repositories, create your own branches, experiment and recommend whatever changes you think should be made. All useful changes will be employed in the engine architecture, and your contribution will be made known to the public though [facebook](http://www.facebook.com/alternativaplatform) and [twitter](https://twitter.com/AltrntivaPltfrm).
|
||||||
|
|
||||||
[Alternativa3D](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3D) - Актуальная версией движка.
|
|
||||||
[Alternativa3DUtils](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3DUtils) - Надстройки и улучшалки. Поскольку в создании утилит не требуются знания шейдерного программирования, это отличное поле для ваших экспериментов.
|
|
||||||
[Alternativa3DExamples](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3DExamples) - Примеры по использованию движка, демонстрирующие конкретные фичи. Если нам понравится ваши примеры, они попадут в главную ветку репозитория.
|
|
||||||
|
|
||||||
##Документация
|
[Alternativa3D](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3D) - The current engine version.
|
||||||
[В интернете](http://alternativaplatform.com/ru/docs/8.32.0/)
|
[Alternativa3DUtils](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3DUtils) - Add-ins and enhancers. You don't need to know the shader programming to create utilities, so feel free to experiement.
|
||||||
[Скачать архивом](http://alternativaplatform.com/ru/docs/8.32.0/alternativa3d8_help_en.zip)
|
[Alternativa3DExamples](https://github.com/AlternativaPlatform/Alternativa3DExamples) - Examples of using the engine with various features demonstrated. If we like your examples they will appear in the main repository branch.
|
||||||
|
|
||||||
##Статьи по использованию
|
##Documentation
|
||||||
|
[Online](http://alternativaplatform.com/ru/docs/8.32.0/)
|
||||||
|
[Download as an archive](http://alternativaplatform.com/ru/docs/8.32.0/alternativa3d8_help_en.zip)
|
||||||
|
|
||||||
|
##Articles on the use of the product
|
||||||
[Simple aplication](http://wiki.alternativaplatform.com/Template_Tutorial#Alternativa3D_8)
|
[Simple aplication](http://wiki.alternativaplatform.com/Template_Tutorial#Alternativa3D_8)
|
||||||
[Compilation of Alternativa3D from source codes](http://wiki.alternativaplatform.com/Compilation_of_Alternativa3D_from_source_codes)
|
[Compilation of Alternativa3D from source codes](http://wiki.alternativaplatform.com/Compilation_of_Alternativa3D_from_source_codes)
|
||||||
[Alternativa 8 for Dummies Part I](http://wiki.alternativaplatform.com/Alternativa_8_for_Dummies_Part_I) © [redefy](http://redefy.net/)
|
[Alternativa 8 for Dummies Part I](http://wiki.alternativaplatform.com/Alternativa_8_for_Dummies_Part_I) © [redefy](http://redefy.net/)
|
||||||
@@ -86,19 +87,19 @@
|
|||||||
[Dragging a 3d object](http://davidejones.com/blog/1566-dragging-3d-object-alternativa3d-8/) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Dragging a 3d object](http://davidejones.com/blog/1566-dragging-3d-object-alternativa3d-8/) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
[Rendering to bitmap](http://davidejones.com/blog/1577-rendering-bitmap-alternativa3d-8/) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Rendering to bitmap](http://davidejones.com/blog/1577-rendering-bitmap-alternativa3d-8/) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
|
|
||||||
##Плагин для Blender
|
##Plugin for Blender
|
||||||
[Blender Alternativa Addon](https://github.com/davidejones/alternativa3d_tools) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Blender Alternativa Addon](https://github.com/davidejones/alternativa3d_tools) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
[Blender Alternativa Addon - Installing](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Installing) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Blender Alternativa Addon - Installing](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Installing) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
[Blender Alternativa Addon - Optimizing a3d export](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Optimizing_a3d_export) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Blender Alternativa Addon - Optimizing a3d export](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Optimizing_a3d_export) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
[Blender Alternativa Addon - Using LOD](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Using_LOD) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Blender Alternativa Addon - Using LOD](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Using_LOD) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
[Blender Alternativa Addon - Using Sprites](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Using_Sprites) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Blender Alternativa Addon - Using Sprites](http://wiki.alternativaplatform.com/Blender_Alternativa_Addon_-_Using_Sprites) © [Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
|
|
||||||
##Плагин для Autodesk 3ds Max
|
##Plugin for Autodesk 3ds Max
|
||||||
[Плагин для 3ds Max 2012](http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2012.zip)
|
[Plugin for 3ds Max 2012](http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2012.zip)
|
||||||
[Плагин для 3ds Max 2011](http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2011.zip)
|
[Plugin for 3ds Max 2011](http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2011.zip)
|
||||||
[Плагин для 3ds Max 2010](http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2010.zip)
|
[Plugin for 3ds Max 2010](http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2010.zip)
|
||||||
|
|
||||||
##Почитать
|
##Literature
|
||||||
[Environment and Refraction](http://wiki.alternativaplatform.com/Environment_and_Refraction)
|
[Environment and Refraction](http://wiki.alternativaplatform.com/Environment_and_Refraction)
|
||||||
[Custom materials shaders and intersectionRay](http://wiki.alternativaplatform.com/Custom_materials_shaders_and_intersectionRay)
|
[Custom materials shaders and intersectionRay](http://wiki.alternativaplatform.com/Custom_materials_shaders_and_intersectionRay)
|
||||||
[Example of material for creating the effect of atmosphere](http://wiki.alternativaplatform.com/Example_of_material_for_creating_the_effect_of_atmosphere)
|
[Example of material for creating the effect of atmosphere](http://wiki.alternativaplatform.com/Example_of_material_for_creating_the_effect_of_atmosphere)
|
||||||
@@ -107,6 +108,6 @@
|
|||||||
[Why can i not see the object](http://wiki.alternativaplatform.com/Why_can_i_not_see_the_object)
|
[Why can i not see the object](http://wiki.alternativaplatform.com/Why_can_i_not_see_the_object)
|
||||||
[Z-fighting](http://en.wikipedia.org/wiki/Z-fighting)
|
[Z-fighting](http://en.wikipedia.org/wiki/Z-fighting)
|
||||||
|
|
||||||
##Наши помощники
|
##Our helpers
|
||||||
[Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
[Davide Jones](http://davidejones.com/)
|
||||||
[redefy](http://redefy.net/)
|
[redefy](http://redefy.net/)
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user