mirror of
https://github.com/MapMakersAndProgrammers/alternativa3d-archive.git
synced 2025-10-27 18:29:07 -07:00
246 lines
6.6 KiB
ActionScript
246 lines
6.6 KiB
ActionScript
package alternativa.engine3d.core {
|
|
import alternativa.engine3d.*;
|
|
import alternativa.types.Matrix3D;
|
|
import alternativa.types.Point3D;
|
|
import alternativa.types.Set;
|
|
|
|
use namespace alternativa3d;
|
|
|
|
/**
|
|
* Вершина полигона.
|
|
*/
|
|
final public class Vertex {
|
|
// Операции
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* Изменение локальных координат
|
|
*/
|
|
alternativa3d var changeCoordsOperation:Operation = new Operation("changeCoords", this);
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* Расчёт глобальных координат
|
|
*/
|
|
alternativa3d var calculateCoordsOperation:Operation = new Operation("calculateCoords", this, calculateCoords, Operation.VERTEX_CALCULATE_COORDS);
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* Меш
|
|
*/
|
|
alternativa3d var _mesh:Mesh;
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* Координаты точки
|
|
*/
|
|
alternativa3d var _coords:Point3D;
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* Грани
|
|
*/
|
|
alternativa3d var _faces:Set = new Set();
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* Координаты в сцене
|
|
*/
|
|
alternativa3d var globalCoords:Point3D = new Point3D();
|
|
|
|
/**
|
|
* Создание экземпляра вершины.
|
|
*
|
|
* @param x координата вершины по оси X
|
|
* @param y координата вершины по оси Y
|
|
* @param z координата вершины по оси Z
|
|
*/
|
|
public function Vertex(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) {
|
|
_coords = new Point3D(x, y, z);
|
|
|
|
// Изменение координат инициирует пересчёт глобальных координат
|
|
changeCoordsOperation.addSequel(calculateCoordsOperation);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Вызывается из операции calculateCoordsOperation для расчета глобальных координат вершины
|
|
*/
|
|
private function calculateCoords():void {
|
|
globalCoords.copy(_coords);
|
|
globalCoords.transform(_mesh.transformation);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
*/
|
|
public function set x(value:Number):void {
|
|
if (_coords.x != value) {
|
|
_coords.x = value;
|
|
if (_mesh != null) {
|
|
_mesh.addOperationToScene(changeCoordsOperation);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
*/
|
|
public function set y(value:Number):void {
|
|
if (_coords.y != value) {
|
|
_coords.y = value;
|
|
if (_mesh != null) {
|
|
_mesh.addOperationToScene(changeCoordsOperation);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
*/
|
|
public function set z(value:Number):void {
|
|
if (_coords.z != value) {
|
|
_coords.z = value;
|
|
if (_mesh != null) {
|
|
_mesh.addOperationToScene(changeCoordsOperation);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
*/
|
|
public function set coords(value:Point3D):void {
|
|
if (!_coords.equals(value)) {
|
|
_coords.copy(value);
|
|
if (_mesh != null) {
|
|
_mesh.addOperationToScene(changeCoordsOperation);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* координата вершины по оси X.
|
|
*/
|
|
public function get x():Number {
|
|
return _coords.x;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* координата вершины по оси Y.
|
|
*/
|
|
public function get y():Number {
|
|
return _coords.y;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* координата вершины по оси Z.
|
|
*/
|
|
public function get z():Number {
|
|
return _coords.z;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Координаты вершины.
|
|
*/
|
|
public function get coords():Point3D {
|
|
return _coords.clone();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Mesh-объект, в котором находится вершина.
|
|
*/
|
|
public function get mesh():Mesh {
|
|
return _mesh;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Множество граней, которым принадлежит вершина.
|
|
*/
|
|
public function get faces():Set {
|
|
return _faces.clone();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Идентификатор вершины в Mesh-объекте. Если вершина не находится в Mesh-объекте, возвращается <code>null</code>.
|
|
* @see #mesh
|
|
*/
|
|
public function get id():Object {
|
|
return (_mesh != null) ? _mesh.getVertexId(this) : null;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* @param scene
|
|
*/
|
|
alternativa3d function addToScene(scene:Scene3D):void {
|
|
// При добавлении на сцену расчитать глобальные координаты
|
|
scene.addOperation(calculateCoordsOperation);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* @param scene
|
|
*/
|
|
alternativa3d function removeFromScene(scene:Scene3D):void {
|
|
// Удаляем все операции из очереди
|
|
scene.removeOperation(calculateCoordsOperation);
|
|
scene.removeOperation(changeCoordsOperation);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* @param mesh
|
|
*/
|
|
alternativa3d function addToMesh(mesh:Mesh):void {
|
|
// Подписка на операции меша
|
|
mesh.changeCoordsOperation.addSequel(calculateCoordsOperation);
|
|
mesh.changeRotationOrScaleOperation.addSequel(calculateCoordsOperation);
|
|
// Сохранить меш
|
|
_mesh = mesh;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* @param mesh
|
|
*/
|
|
alternativa3d function removeFromMesh(mesh:Mesh):void {
|
|
// Отписка от операций меша
|
|
mesh.changeCoordsOperation.removeSequel(calculateCoordsOperation);
|
|
mesh.changeRotationOrScaleOperation.removeSequel(calculateCoordsOperation);
|
|
// Удалить зависимые грани
|
|
for (var key:* in _faces) {
|
|
var face:Face = key;
|
|
mesh.removeFace(face);
|
|
}
|
|
// Удалить ссылку на меш
|
|
_mesh = null;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* @param face
|
|
*/
|
|
alternativa3d function addToFace(face:Face):void {
|
|
// Подписка грани на операции
|
|
changeCoordsOperation.addSequel(face.calculateUVOperation);
|
|
changeCoordsOperation.addSequel(face.calculateNormalOperation);
|
|
// Добавить грань в список
|
|
_faces.add(face);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* @private
|
|
* @param face
|
|
*/
|
|
alternativa3d function removeFromFace(face:Face):void {
|
|
// Отписка грани от операций
|
|
changeCoordsOperation.removeSequel(face.calculateUVOperation);
|
|
changeCoordsOperation.removeSequel(face.calculateNormalOperation);
|
|
// Удалить грань из списка
|
|
_faces.remove(face);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Строковое представление объекта.
|
|
* @return строковое представление объекта
|
|
*/
|
|
public function toString():String {
|
|
return "[Vertex ID:" + id + " " + _coords.x.toFixed(2) + ", " + _coords.y.toFixed(2) + ", " + _coords.z.toFixed(2) + "]";
|
|
}
|
|
}
|
|
} |