mirror of
				https://github.com/MapMakersAndProgrammers/alternativa3d-archive.git
				synced 2025-10-31 01:06:16 -07:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			18 lines
		
	
	
		
			790 B
		
	
	
	
		
			ActionScript
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			18 lines
		
	
	
		
			790 B
		
	
	
	
		
			ActionScript
		
	
	
	
	
	
| package alternativa.engine3d.physics {
 | ||
| 	/**
 | ||
| 	 * Константы, определяющие режим учёта объектов сцены, заданных в множестве <code>EllipsoidCollider.collisionSet</code>
 | ||
| 	 * при определении столкновений.
 | ||
| 	 * 
 | ||
| 	 * @see EllipsoidCollider#collisionSet
 | ||
| 	 */
 | ||
| 	public class CollisionSetMode	{
 | ||
| 		/**
 | ||
| 		 * Грани объектов игнорируются при определении столкновений.
 | ||
| 		 */		
 | ||
| 		static public const EXCLUDE:int = 1;
 | ||
| 		/**
 | ||
| 		 * Учитываются только столкновения с гранями, принадлежащим перечисленным в множестве объектам.
 | ||
| 		 */		
 | ||
| 		static public const INCLUDE:int = 2;
 | ||
| 	}
 | ||
| } | 
