mirror of
				https://github.com/MapMakersAndProgrammers/alternativa3d-archive.git
				synced 2025-10-31 01:06:16 -07:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			39 lines
		
	
	
		
			1.3 KiB
		
	
	
	
		
			ActionScript
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			39 lines
		
	
	
		
			1.3 KiB
		
	
	
	
		
			ActionScript
		
	
	
	
	
	
| package alternativa.engine3d.materials {
 | |
| 
 | |
| 	/**
 | |
| 	 * Класс содержит константы точности перспективной коррекции текстурного материала.
 | |
| 	 * 
 | |
| 	 * @see TextureMaterial
 | |
| 	 */
 | |
| 	public class TextureMaterialPrecision {
 | |
| 		
 | |
| 		/**
 | |
| 		 * Адаптивная триангуляция не будет выполняться, только простая триангуляция. 
 | |
| 		 */
 | |
| 		public static const NONE:Number = -1;
 | |
| 		/**
 | |
| 		 * Очень низкое качество адаптивной триангуляции.
 | |
| 		 */
 | |
| 		public static const VERY_LOW:Number = 50;
 | |
| 		/**
 | |
| 		 * Низкое качество адаптивной триангуляции.
 | |
| 		 */
 | |
| 		public static const LOW:Number = 25;
 | |
| 		/**
 | |
| 		 * Среднее качество адаптивной триангуляции. 
 | |
| 		 */
 | |
| 		public static const MEDIUM:Number = 10;
 | |
| 		/**
 | |
| 		 * Высокое качество адаптивной триангуляции.
 | |
| 		 */
 | |
| 		public static const HIGH:Number = 6;
 | |
| 		/**
 | |
| 		 * Очень высокое качество адаптивной триангуляции.
 | |
| 		 */
 | |
| 		public static const VERY_HIGH:Number = 3;
 | |
| 		/**
 | |
| 		 * Максимальное качество адаптивной триангуляции.
 | |
| 		 */
 | |
| 		public static const BEST:Number = 1;
 | |
| 	}
 | |
| } | 
