package com.alternativagame.engine3d.material { public class ObjectMaterial extends Material { // Массив точек хит-области public var hit:Array = new Array(); // Клон override public function clone():Material { var res:ObjectMaterial = new ObjectMaterial(); cloneParams(res); return res; } // Клонировать параметры override protected function cloneParams(material:*):void { var mat:ObjectMaterial = ObjectMaterial(material); super.cloneParams(mat); mat.hit = hit; } } }