package alternativa.engine3d.loaders { import __AS3__.vec.Vector; import alternativa.engine3d.core.Object3D; public class Parsed3DSData { /** * Список объектов в порядке их появления в 3DS-данных. **/ public var objects:Vector.; /** * Список материалов каждого объекта. Если для объекта нет назначенных материалов, соответствующий элемент списка равен null. **/ public var objectMaterials:Vector.>; /** * Список материалов 3DS-файла (materialName => MaterialParams). */ public var materials:Object; } }