package alternativa.engine3d.physics { /** * Константы, определяющие режим учёта объектов сцены, заданных в множестве EllipsoidCollider.collisionSet * при определении столкновений. * * @see EllipsoidCollider#collisionSet */ public class CollisionSetMode { /** * Грани объектов игнорируются при определении столкновений. */ static public const EXCLUDE:int = 1; /** * Учитываются только столкновения с гранями, принадлежащим перечисленным в множестве объектам. */ static public const INCLUDE:int = 2; } }