package alternativa.engine3d.physics { import alternativa.engine3d.*; import alternativa.engine3d.core.Face; import alternativa.types.Point3D; use namespace alternativa3d; /** * Параметры столкновения эллипсоида с гранью объекта. Плоскостью столкновения является касательная к * эллипсоиду плоскость, проходящая через точку столкновения с гранью. */ public class Collision { /** * Грань, с которой произошло столкновение. */ public var face:Face; /** * Нормаль плоскости столкновения. */ public var normal:Point3D; /** * Смещение плоскости столкновения. */ public var offset:Number; /** * Координаты точки столкновения. */ public var point:Point3D; } }