package alternativa.engine3d.materials {

	/**
	 * Класс содержит константы точности перспективной коррекции текстурного материала.
	 */
	public class TextureMaterialPrecision {
		
		/**
		 * Адаптивная триангуляция не будет выполняться, только простая триангуляция 
		 */
		public static const NONE:Number = -1;
		/**
		 * Очень низкое качество адаптивной триангуляции
		 */
		public static const VERY_LOW:Number = 50;
		/**
		 *  Низкое качество адаптивной триангуляции
		 */
		public static const LOW:Number = 25;
		/**
		 * Среднее качество адаптивной триангуляции 
		 */
		public static const MEDIUM:Number = 10;
		/**
		 * Высокое качество адаптивной триангуляции 
		 */
		public static const HIGH:Number = 6;
		/**
		 * Очень высокое качество адаптивной триангуляции 
		 */
		public static const VERY_HIGH:Number = 3;
		/**
		 * Адаптивная триангуляция выполняется в максимальном качестве для выбранного расширения.
		 */
		public static const BEST:Number = 1;
	}
}